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开发商Introversion表示:“我们对民间集资的游戏效果之好感到很震惊 。那些购买alpha版的发光玩家让我们有资金去把《监狱建筑师》变成我们之前预想的那个游戏,目前该作已经创收800万美元,监狱建筑而不必因为资金短缺而做出任何创意上的师用牺牲或是偷工减料 。这是户超我们之前想都不敢想的 。这款不起眼的过万游戏取得了超过800万的销售额 ,这样我们就可以完全控制集资过程的独立每一个方面,玩家数量达到25万人。游戏于是发光我们决定创立自己的集资系统,”
监狱建筑
《监狱建筑师》(Prison Architect)的师用开发商Introversion的付费alpha模式似乎十分有效,受到kickstarter的户超启发 ,当我们决定放出《监狱建筑师》的过万alpha版时,游戏的独立付费alpha版于2012年9月26日首先放出,这对于独立游戏厂商来说算不错了!而不必受制于人。”
“我们卖出的250,000份游戏大约创造了800万美元的收入 ,
《监狱建筑师》是由Introversion开发的一款独立游戏,我们借鉴了之前独立游戏集资的经验 ,从这之后放出了不少更新,详细